按需开启超分与缩放
老游戏的画面分辨率往往很低。Sevoflurane 可以 放大画面 ,突破游戏原本的分辨率,并提供适合 3D 游戏和 2D 动漫画面的滤镜。
夜間受付 / 另一种康复
Windows 游戏, 在 Mac 上玩。
每款游戏都能自由调整窗口大小,或进入原生全屏。还可以把画面放大到 5K,并在程序坞里拥有一个符合 Mac 风格的图标。
留一盏灯。
转动旋钮 / 或直接选择向上或向右拖动,让房间亮一些。方向键也能调节灯光,Home 和 End 分别调到最低和最高。这些控件只用于虚构场景。
老游戏的画面分辨率往往很低。Sevoflurane 可以 放大画面 ,突破游戏原本的分辨率,并提供适合 3D 游戏和 2D 动漫画面的滤镜。
每款游戏都有真正的 Mac 窗口。即使是原本锁定窗口大小的老游戏,也能 自由调整大小 ,或进入原生全屏。
游戏通过 Dormison 运行。这是 Sevoflurane 自己的 Wine 版本,支持 DirectX 12,也加入了针对游戏的修复。
每款游戏都作为独立 App 启动。游戏全屏时,macOS 会自动 开启游戏模式 ,无需手动切换。
Steam 界面使用 原生 WKWebView ,按屏幕实际缩放比例显示。菜单放进菜单栏,通知交给 macOS。
从访达打开 Windows 程序,Sevoflurane 会判断它是 游戏还是安装程序,帮你运行或安装,也提供同样的窗口和游戏功能。
01 / 接待处 · 给 Steam 换个家
Windows 版 Steam 客户端在 Wine 中运行,界面则交给 Mac。每个 Steam 窗口 都是 真正的 Mac 窗口,有原生标题栏。Steam 菜单放在 macOS 菜单栏中,菜单栏图标可以直接启动游戏。Steam 叠加界面也以原生方式显示,通知则通过 macOS 送达。
02 / 康复室 · 给旧日最爱多一点空间
喜欢的游戏,不该挤在一个小小的固定窗口里。窗口可以自由调整,游戏继续按原本的分辨率渲染,比如 800×600,再由 Sevoflurane 放大画面 来适应窗口,和 DLSS 的思路类似。默认开启的 Lanczos 比 macOS 自带的窗口缩放更能保持文字清晰;3D 游戏可以选 MetalFX,视觉小说则可以用面向动漫画面的神经网络。游戏运行时,就能在 View(显示)菜单中切换。
Windows 版 Steam 客户端隐藏在 Wine 中运行。Sevoflurane 用原生 WKWebViews 打开 Steam 网页界面,再通过 Chrome DevTools Protocol 连接客户端。
游戏库、聊天、叠加界面等每个 Steam 窗口,都会成为 Mac 窗口。每款游戏作为独立 Mac App 启动,拥有自己的名称、程序坞图标和游戏模式。一层轻量适配负责隐藏 Steam 辅助进程的程序坞图标。
原生的是界面。Windows 客户端和 Windows 游戏仍然通过 Wine 运行。
SteamWindows 客户端
Sevoflurane原生 Mac App
你的游戏独立的 Mac App背后的引擎
Sevoflurane 自己的 Wine 版本,支持 DirectX 12,并加入了针对游戏的修复。它在 Apple 芯片上通过 Rosetta 运行,由 Sevoflurane 负责下载和管理设置。也可以选择 CrossOver 作为引擎。
系统要求与限制